谷歌试验 AI 驱动的游戏创作平台 Playground

Google Labs 发布了一个名为 Playground 的新实验项目:一个通过文字提示生成浏览器游戏的 AI 平台。用户无需编程经验,只需选择游戏类型(如问答、竞速)或从零开始,指定 2D/3D、单人/多人,再描述想要的机制、玩法和视觉风格,即可生成一个可玩的游戏。

除了文字,Playground 还接受上传图片,AI 会把它们转换成贴近游戏整体美术风格的游戏素材。生成的作品可以设为私密、通过链接分享,或发布到平台的 Explore 画廊。已发布的游戏支持排行榜等功能,创作者在发布后仍能继续修改。

Google 计划在后续更新中接入 Unity Spark,借此向 Playground 用户提供更多 3D 能力和“专业级”游戏机制。现阶段该平台仅对美国 18 岁以上用户开放,后续会扩展到更多国家。浏览和玩游戏免费,但生成游戏采用每周 token 配额制:免费层额度有限,Google One AI 订阅用户享有更高上限。

Google 此举押注的是 AI 大幅降低游戏创作门槛的方向。此前 Roblox 已在 7 月推出类似的 Build 功能,允许用户用自然语言创建游戏。Google 自己在游戏上也并非新手:2022 年尝试过云游戏 Stadia,后来又在 YouTube Playables 中整合了网页游戏。

Google experiments with an AI-powered gaming platform | TechCrunch

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