
ALTK-Evolve:提示词级记忆登顶τ²-bench客服榜

ALTK-Evolve 的核心做法是:让模型从 agent 自己在训练任务上的轨迹中提炼行为规则,再把规则追加到系统提示里;不需要更新权重,也不需要人工标注。用 GPT-4.1 这个较旧的非推理模型配合 τ²-bench 自带的 ReAct 脚手架,零售域达到 Pass^4 67.5%,在 2026 年 10 月 12 日给出的榜单快照里超过所有零售条目,并比在合成零售数据上微调过的 RAFT-30B-A3B(61.4%)高 6.1 个百分点。提炼规则和运行 agent 用的是同一个模型;除了一段 markdown 形式的 learned guidelines,policy、tools、scaffold 全部是 benchmark 原装。这项做法此前已在 coding agents 上验证过,本文把它用到客服场景。
τ²-bench 由 Sierra 提出,属于强约束客服场景:agent 要面对 LLM 模拟的客户、一组领域工具(查订单、退款、改签等)和一份必须遵守的书面政策;任务只有在最终数据库状态与预期一致时才判为成功,是严格二元奖励。评测覆盖 retail 与 airline 两个域,每任务跑 4 次。所谓 Pass^4,就是 4 次尝试全部通过的任务占比;Mean Accuracy 则是 4 次的平均成功率。实验使用 stock ReAct 的 THINK→ACT 循环,gpt-4.1 作 agent,gpt-5.5 作客户模拟器。学习到的规则包括:操作前先认证用户、对任何改动给出结构化摘要并等待明确批准、退款要逐项列出并说明到账时间、一步只做一个动作。每条规则带 support count,表示它从多少个不同训练任务中提炼而来。
作者比较了三种配置:无规则、sup3(只保留 support≥3 的高置信规则;retail 31 条、airline 14 条)和 lossless(全部保留;retail 292 条、airline 101 条)。在 held-out 测试集上,retail 的 Mean Accuracy 从 78.1% 升至 lossless 的 82.5%(+4.4),Pass^4 从 57.5% 升至 67.5%(+10.0);sup3 只比基线略高。airline 的形态不同:Mean Accuracy 最高在 lossless(65.0%,+7.5),但 Pass^4 最高的是紧凑的 sup3(45.0%,+10.0),lossless 为 40.0%。指导量不是越大越好,support count 是可以按域调节的旋钮。
成本增加主要在输入侧。lossless 下每对话 LLM 总成本在 retail 从 $0.084 涨到 $0.139(+65%),在 airline 从 $0.081 涨到 $0.107(+32%);sup3 分别增加 12% 和 19%。在同一 seed 下 baseline 和 guidelines 都解得出的任务集合里,lossless 在 retail 把 assistant 轮数从 10.59 降到 10.16,airline 从 9.15 降到 8.82;没有变体让对话变长,这意味着端到端延迟更低。由于 guideline 块在每次调用中相同,生产环境里大部分增量输入成本可用 prompt caching 收回。
为回应“学习规则只对弱模型有用”的质疑,作者用 gpt-5.5 同时作 agent 和规则提取器重跑 airline。基线为 72.5% Mean Accuracy / 55.0% Pass^4;加入规则后最高到 82.5% / 70.0%,Pass^4 提高 15 个百分点。该设定下规则 support 最高只有 2,因此高置信核心是 sup2 而不是 sup3。在 τ²-bench 要求上报的完整 base split(train∪test)上:retail 用 gpt-4.1 加 learned guidelines 以 67.5% Pass^4 排第一,超过那个微调系统;airline 用 gpt-5.5 达到 82.0%,超过所有 frontier entries(66%–72%)排第一;用 gpt-4.1 的紧凑 sup3 以 44% 排第八,超过 GPT-5.2(no reasoning),接近 Claude Sonnet 4.5。
文章把结论收敛为:agent 可以不更新权重、不靠人工标注,仅凭从自己轨迹中自动提炼的 prompt 级记忆同时提升能力与可靠性,且无测试集泄露。整个 trade-off 很明确——多付的是输入 token,换来的是更高准确率、更高 Pass^4 和更短完成时间,三个方向同时变好。


