
印度用户开始为应用付费了

印度曾是全球最大的应用下载市场,但却是最难赚钱的地方之一。这个局面正在改变。Sensor Tower 的报告显示,今年第二季度印度移动应用市场的消费者支出达到创纪录的 3.45 亿美元,同比增长 35%。驱动增长的核心不再是游戏,而是生成式 AI、流媒体和生产力应用。
这种变化是全球主要市场中最快的。在同一季度,美国应用收入反而下滑 3%,墨西哥增长 30%,土耳其增长 25%。数据表明印度正在从一个纯粹的下载市场,转变为应用货币化增长最快的市场之一。
印度每下载收入在过去三年半里翻了一倍以上,而季度下载量自 2023 年以来一直稳定在 63 亿左右。Sensor Tower 分析师 Eve Chen 将这一转变归因于数字支付的普及,尤其是印度统一支付接口和数字钱包,它们大幅降低了内购的支付摩擦,同时用户对订阅和付费数字服务的接受度也在提高。
虽然印度与成熟市场仍有巨大差距——美国每下载收入约 4.60 美元,韩国 3.90 美元,日本 6.10 美元,而印度只是个零头——但 Chen 认为增长趋势本身比绝对值更重要,持续的货币化改善意味着长期增长空间可观。
生成式 AI 是增长最快的细分领域之一。OpenAI 的 ChatGPT 和 Anthropic 的 Claude 在第二季度合计占据了印度 AI 应用收入的近 83%。非游戏类应用已成为主力,在 2026 年上半年占印度移动应用收入的 68%,三年前这一比例是 58%。
订阅应用是最大赢家之一。Google One 成为该季度印度收入最高的移动应用。流媒体平台如 Amazon Prime Video、Crunchyroll、Sony LIV 和 JioHotstar 的消费支出也在增长。游戏行业则逆全球下滑趋势,环比增长了 3.7%。
另一家分析公司 Appfigures 也观察到印度应用订阅市场的持续增长,但指出 AI 热潮推动的爆发式增长过后,增速已经放缓。CEO Ariel Michaeli 称数据仍然惊人。Appfigures 估计,ChatGPT 目前在印度每天产生约 6 万美元 收入,过去一个月获得了约 180 万 次下载,不过这已低于去年 10 月每天约 8 万美元的峰值。


